|
29.11.07 19:33 |
Повелитель Вечности | Half-Life Episode two |
ru |
Просто в восторге от свежей игры.
Как хорошее кино - не оторвать глаз. И пальцы от клавиатуры.
|
Comments: 28 | |
|
|
|
22.11.07 20:42 |
Валдайский оборотень | Премия Рунета - много букоф. |
ru |
Опять посмотрел на предварительные итоги «народного голосования». Картина, честно говоря, удручающая. В первую очередь удручает то, что Администрация проекта www.combats.ru пальцем о палец не ударила, что бы выиграть. И нынешнее 8-е место кажется чудом, и говорит не о снижение интереса (не путать с популярностью), а скорей о том, что интерес у многих пользователей сохранился.
Сначала стоит обратить внимание на ближайших конкурентов Бойцовского клуба.
«Цитатник» - портал информационный, но не игровой. У него своя аудитория пользователей, многие из которых далеки от онлайн игр. Оставим его на совести организаторов голосования, хотя мое мнение, что игровые ресурсы должны быть выделены в отдельную категорию.
«Дварик» последние две недели устойчиво занимает второе или третье место. Вот тут стоит посмотреть повнимательней. Многие связывают такой резкий скачек и отрыв от Бойцовского клуба, с «принципиально новым гейм-плеем», «разнообразием квестов», «доброжелательным отношением Администрации к игрокам», «нормальным сапортом», «абсолютно бесплатностью» и пр..
Несколько фраз, которые я слышал от неофитов этой игры и мои коменты:
«Блин, да тут качаешь профу и все – играешь бесплатно»
- Бред сивой кобылы. Что бы «рулить» в «Дварике» вкладывать надо примерно столько же, сколько и в Бойцовском клубе. Если не больше. Или же иметь «стальную жопу» - просиживать по 12-15 часов в день, собираю травку или долбя камни.
Средний обвес для 3-5 уровней стоит примерно 300-400 евро. Хороший– 2000-3000 евро. Сколько стоит обвес для 6-7 уровней в Бойцовском клубе?
- «Блин, там админы просто замечательные люди!»
- Чем?
- «Представляешь, один из них даже как-то приехал на ЧП пообщаться с игроками»
- Акуеть – дайте два! А пиво проставил?
«Блин там круто!!!!!! БК ацтой!!!»
- Чем?
«ааа..ээээ..ммммм.ну типа круто и все»
Вот почему там «круто», а в БК «не круто» объяснить не смог никто из опрошенных респондентов.
Мнение человека достигшего в обоих мирах 10 уровня:
«Те же яйца только в профиль, просто интересно попробовать, что нить новое».
Мое мнение:
«Помесь таксы с чемоданом – гибрид БК и Линейки».
Возникает логичный вопрос, а какого хрена лысого сей проект все-таки торчит в первых строчках рейтинга?
Ответ есть.
1. Стадное чувство – сейчас модно писать и говорить что «БК – ацтой, а Двар круто». Почему кстати не Линейка или ВоФ? Графика шикарная, наполняющая игры в сто раз лучше, чем все российские проекты вместе взятые. Играй – не хочу! Так нет ведь – принцип прост:
«Проголосуй за Двар, насри БК»
2. Системная фраза, которая с периодичностью в 15 -20 минут проходит в чате:
16:25 Полезная информация : Благословления для активных участников голосования «Премии РУНЕТА-2007»!
Вот тут вот и порылась собака.
К примеру, появись такая системная фраза в чате Бойцовского клуба:
«Активным участникам голосования ангельский обкаст на неделю и 300% опыта, а самому активному именное оружие из рук Мусорщика!!! Спешите!!!»
Вопрос на засыпку, – на каком месте сейчас был бы Бойцовский клуб? Я думаю, что минимум на втором.
Если сравнить голосование на премию «Лучшего проекта» и любыми выборами, то можно увидеть очень ясную аналогию.
Первые говорят – смотрите, что мы создали (плохо или хорошо решать Вам), вторые обещают «ананасы и шампанское». Кто поступает порядочней? Хотя какая порядочность во время выборов? Сам себя насмешил.
Ну Бог с ним, с Двариком, я более чем уверен, что через пол года они потеряют пользователей пришедших из БК. Причем даже если БК будет закрыт. Как я уже писал выше, есть игрушки, намного превосходящие Двар, по всем параметрам. И народ уйдет в Линейку, ВоФ и прочие проекты.
Дальше начинается совсем интересные вещи:
Выдвижение в номинанты новостной ленты клана Stalkers.
После переговоров с Фером, вынужден принести извинения клану Сталкерс. Невозможность проголосовать за два проекта сразу - лаги моей машины. Только что проверили с машины друга. Абзац удален. Надеюсь мои извинения примут.
Серьезно поднасрали Бойцовскому клубу и «бывшие» паладины. Если сначала они пытались более менее распределять усилия своих новостников между различными онлайн проектами, то сейчас полностью переключились на Двар. Про тайм зеро, ВоФ, Линейку забыто. Остался только «Мир Фэо». В принципе понятно, ребята продали себя подороже молодому проекту, ибо во всех остальных они были просто не нужны.
Ну и напоследок, всеми любимая и модная тема – ошибки Администрации.
1. Недооценка «стадного чувства» - десяток человек заявили о том что БК ацтой, тысячи им вторят. Это кстати нормально. Но не учесть этого было крайне грубой ошибкой.
2. Полная потеря контроля за «околобкшными» новостными ресурсами. Именно они формируют общественное мнение, именно они являются «повелителями душ» избирателей. Во многом от них зависит, за какой проект проголосует пользователь.
Аксиома, что перед выборами прессу надо всячески задабривать (если хотите, то банально покупать), была напрочь забыта. Более того, были предприняты шаги для буквального убийства социальной составляющей околоигрового пространства.
3. Принятие ряда крайне непопулярных мер, прямо перед голосованием. Сейчас сложно найти человека, который «всем доволен». Пофиксили практически всех – магов, артовиков, випов, топ-кланеров.
Насколько эти меры были необходимы не мне судить. Часть безусловно необходима. Но «непопулярные меры», как бы они не были необходимы, принятые накануне выборов, приводят только к одному – побеждает тот, кто пообещает «ананасы и шампанское». Что собственно и произошло.
4. Полное игнорирование «административного ресурса». О нем я писал выше. Обещание различных плющек, вроде «артов для самого активного избирателя», обкастовки лично от Ангела и прочих вкусностей. В результате можно было бы в два-три раза повысить активность «электората». Этого сделано не было.
Таким образом, можно сказать, что те, кто должен был «вырулить» голосование сделали все с точностью до наоборот. Не было задействовано ни одного инструмента предвыборных технологий. Премия Рунета была просто подарена. Без всякой борьбы.
Грустно, господа и дамы, очень грустно. Проиграть чемпиону не позор, но просрать явному аутсайдеру – это перебор.
Возможно, конечно, что Бойцовский клуб сумеет в последний момент «рвануть», но пока картина оптимизма не внушает.
Mood: злобное  Music: Миша Круг
|
Comments: 6 | |
|
|
|
21.11.07 20:32 |
Валдайский оборотень | Очень жаль..... |
ru |
Терять достойных соперников........ Мерки - враги в игре, много друзей в реале.Имхо крайне непродуманное решение Ангелов....
Mood: непонятное 
|
Comments: 3 | |
|
|
|
15.11.07 22:13 |
Валдайский оборотень | Премия рунета - мысли вслух. |
ru |
Достаточно внимательно слежу за голосованием. И вот несколько мыслей вслух. Не претендуюших на объективность. Просто мои мысли.
Ни для кого не секрет, что в Бойцовском клубе наблюдается некоторый кризис. Новостные ленты достаточно часто публикуют пророчества о скорой гибели проекта. Такое уже бывало и бывало не раз. Как правило это "авторитетное" мнение "старейшего игрока клуба", которому все надоело и он захотел уйти.
Насколько объективны такие высказывания? Вопрос большой. Просто математическая вероятность.
Подумайте сами - чье мнение будет скорей донесено новостными лентами до сотен тысяч игроков? Мнение маститого старца из топ-клана обвешанного артами или мнение игрока только что взявшего 7-8-й уровень? Ответ очевиден.
На мой взгляд сейчас нет кризиса проекта, есть кризис личности в проекте. Скажу честно, мне сейчас, что называется, "в лом" играть в БК. Нет драйва, нет стимула. Но это только мой кризис, не имеюший никакого отношения к проекту. Невозможно играть постоянно даже в самую интресную и увлекательную игру - необходим перерыв.
Я думаю, что ткие "перерывы" были у всех, кто состоит в клубе - 2-3-4 года. Стал ли от этого проект хуже? Мое мнение, что нет.
Наконец, предлагаю вспомнить, тем кто "ущел" в другие игры, что именно Бойцовский клуб был "колыбелью" 70-80% пользователей других проектов. Именно в БК многие игроки других проектов начинали свой путь и как показывает практика, многие из них рано или поздно возвращались.
Сейчас внимательно слежу за голосованием по премии рунета. На мой взгляд конкуренты обошедшии сейчас Бойцовский клуб никак не могут претtндовать на премии рунета, хотя бы в силу своей молодости и недоработанности ( я имею в виду игровые проекты). Их рейтинг формируется, как это не парадоксально, из голосов именно БКшников.
Так вот может стоит голосовать все таки за старый и проверенный временем проект "Бойцовский клуб", а не за молодые (пусть и подаюшие немалые надежды) проекты? Может не стоит "раздавать авансы" проектам которые просто в силу своей "нераскрученности" привлекают игроков кажушейся дешевизной? Или привлекают новизной ? Или еще Бог знает чем?
Просто вспомните, сколько драйва подарил нам Бойцовский клуб. Скольких хороших знакомых, друзей, жен и любовниц вы нашли именно в этом проекте. Вспомните азарт Великих битв. И проголосуйте. Естественно за www.combats.ru
Mood: решительное  Music: Малибу (все подряд)
|
Comments: 25 | |
|
|
|
09.11.07 11:09 |
Пивной_Монах | Прогулка по Демосу) |
ru |
Демон Сити это город со сравнительно скалистой местностью на Юго-востоке королевства. Из-за постоянных ссор и воин между силами света и тьмы в этот город не доходили солнечные лучи, став только на самую высокую возвышенность можно было увидеть красное, словно кровь небо, пепел с только что вывержаного вулкана спускался с небес словно снег. Пруд находящийся чуть по далее больше напоминал реку крови. Из-за не пробивающихся лучей не чего живого в этом краях не было.
Выйдя на Центральную Площадь города можно было увидеть схватки, где сильные показывали свои преимущество не только в экипировке а и в опытности. Некоторые даже не успевали повернуться к нападающему лицом как чувствовали быстрый и точный удар в спину этот удар в большинстве случаев был критическим и жертве при таком ударе падала на землю, и только стон о помиловании мог, чем небуть разжалобить окружающих, те в свою очередь хоть и мало могли чем помочь но давали хоть какую нибуть искру к победе над нападавшим.
Немного прогулявшись древними улицами Демона можно было увидеть очень интересный постамент. Постамент был выкрашен в ярко словно кровь красную краску, которая каждую секунду переливалась в серый цвет. Пройдя к нему пару десятков метров, мне стало интересно, что это за человек в образе темного ангела. Я спросил в близи стоящего пожилого мужчины который как мне показалось, стоял без дела и все время что то бормотал про себя. Первое что бросалось в глаза так это то как старик был одет. При виде этого старика можно было сказать что это изобилие мудрости. Старик был одет в потрепанную робу черного цвета, с каким то рисунком. Второе на что хотелось бы обратить внимание так это на шапку старика, конусообразная шапка, правда немного помятая но сохраняющая приличный вид со стороны, шапка также отлично скрывала седые длинные волосы. Также меня удивило то в чем он был обут, старые потрепанные тапочки с заостренным концом серого цвета, хотя они выглядели не очень комфортно, двигаться он мог в них совершенно уверенно. Подойдя к этому человеку я начал задавать вопросы но в место ответов только слышал бормотания, я переспросил его еще пару раз и он мне тихо ответил якобы он занят и не может ответить и продолжал шептать про себя какие-то странные слова которые он повторял и повторял без остановки. Через время я переспросил пожилого мужчину о том чем он занимается он правда не охотно но рассказал что он пытается восстановить жизненный тонус, помахав головой я переспросил мужчину о статуе которая стояла на против площадке где мы собственно и стояли, он повернулся ко мне лицом и начал рассказывать об этом человеке. Я стоял там казалось бы вечность что бы послушать об нем, истории и легенды об этом человеке просто поразили меня до глубины души. Мне стало известно что это был древний памятник великому воину и основателю города Демонов, я попросил рассказать о нем по больше информации и он тут же начал болтать какой он великий воин так же он сказал что это бог и покровитель темных существ.
После того как я послушал болтливого мага я решил продолжить свой путь дальше по городу этот городок не очень отличался приветливостью, как со стороны приезжих, так и со стороне простых людей, только вампир с вампиром мог найти общий язык друг с другом, и то не всегда!
Пройдя к надписи ул. Страшилкина, можно было с далека увидеть что это улица на корой располагалось великанская скала в которой располагалась какая-то башня, не увидеть такую великанскую скалу просто было не возможно. Подойдя по ближе можно было услышать о еще одном великом воине и летописце который хранил архивы всего, что происходило в королевстве но и о том как он любит позабавиться и провести раз в неделю турнир. Турнир происходил очень просто, собиралось две группы воинов. Воинов выпускали в разных сторонах лабиринта. В лабиринте было множество комнат, казалось бы эти комнаты невозможно посчитать, а уж запомнить расположение их было еще трудней. Так вот почти в каждой комнате было разбросанно оружие для большего интереса. Что бы победить в турнире, нужно было победить всех своих соперников или просто найти запрятанный чек на определенную сумму денег. Люди, которые ходили туда были разными и у разных людей были свои причинны почему они пошли на турнир: получить денег или немного опыта или просто из-за интереса. Так я окончил осмотр одного из строений города.
Далее можно было наблюдать банк в который можно было положить “крупненькую” сумму на счет в банке, что бы не дай бог какой ни быть вор на рынке не подрезал кошелек.
Следующим строением, куда меня потянуло это цветочный магазин. Ароматы цветов красных роз заманивали к себе и как бы просили о том, что бы ты их купил. Немного далее шелестели листья незабудок и колокольчиков. Здесь всегда можно было купить любимой прекрасный букет цветов в подарок. Поглядев на всю красоту оформления прилавка и подняв себе тем самым настроение, я решил двигаться далие.
Немного подустав и замешкавшись я присел на большой камень. После того как я отдохнул я решил пройти назад в форт который был встроен в самую большую скалу Демонса.
P.S.
|
Comments: 5 | |
|
|
|
07.10.07 19:08 |
Валдайский оборотень | Мемуары. |
ru |
Что то в последнее время стало модно писать мемуары. Вот думаю, занятся что ли? Почти 5 лет игры - есть что вспомнить.
Mood: творческое  Music: Шансон
|
Comments: 4 | |
|
|
|
04.10.07 14:56 |
Повелитель Вечности | Трэйлер к новой Futurama |
ru |
И это хорошо, это правильно
|
Comments: 25 | |
|
|
Total posts: 137 Pages: 14
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|